游戏原画和动画原画的区别是什么?
游戏原画和动画原画有什么不一样?原画设计,作为项目概念设计的重要环节,在游戏、影视行业中都是人才缺口非常大的岗位。很多人不知道游戏原画和动画原画有什么不一样?其实动画原画也属于影视原画的一种,下面小编分别为大家介绍一下游戏原画、动画原画两个行业、岗位的工作内容,让大家更直观了解。
游戏原画,主要是为各风格类型的游戏依据文案策划,进行角色形象、场景、道具等内容的概念蓝图设计、项目整体的美术方案;除此之外,游戏原画师有时还会兼任游戏美宣设计、游戏加载图设计、游戏UI设计等职位。
动画原画,属于影视原画设计的一个分支,主要就是为动画影片进行整体的静态画面设计,包括各个镜头的台本。对于二维动画来说,动画原画更像是静态漫画的呈现;对于三维动画来说,动画原画则是为后期的三维建模、角色动画设计、后期合成等内容提供制作参考标准。
特别的,如果是一般的影视原画设计师,除了角色场景道具的概念设计、分镜头台本的绘制外,往往还需要进行项目整体世界观设计、数字绘景制作等等。很多影视原画设计师在未来都会成长为一名影视美术指导、视觉总监等等。
原画师是当下cg设计行业的热门人才,在未来5-10年的发展前景都是非常不错的。我们如果想要从事原画设计相关的岗位,既要有过硬的岗位技术,还要针对相应的行业进行学习,这样才能更好地实现对口就业。
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游戏原画和动画原画有什么不一样?到此就介绍结束了,这里再给大家推荐一下绘学霸关于原画培训的线下课程: 原画概念设计班,绘学霸还有很多福利在等你解锁,比如“先就业后付款”、教育培训保险等等,想了解更多的话就来绘学霸实地看一看吧,现在还有免费的试听课程,感兴趣的同学可以去试听一下!
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