3Dmax旋转如何根据固定角度变化?
2021-04-22
6468
0
3Dmax旋转如何根据固定角度变化?今天教大家在3Dmax里旋转模型,在旋转的时候根据固定的角度变化,这里设置的30°,旋转的时候就是30°一变化,具体操作看下面的教程,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3Dmax旋转根据固定角度变化教程如下:
1打开3dmax软件或者文件
2打开之后开启角度捕捉
3右键点击角度捕捉按钮
4然后点击选项按钮
5设置角度数值
6设置后我们使用旋转工具旋转模型
7在旋转的时候就是根据设置的度数旋转的
本文的3Dmax旋转如何根据固定角度变化?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
25363人 阅读
2021-05-08
Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
21844人 阅读
2021-04-08
ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
20863人 阅读
2021-09-27
C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
15513人 阅读
2021-04-20
C4D里模型单独显示有什么方法
14987人 阅读
2021-04-22
【软件基础】rhino怎么导出线稿?
14956人 阅读
2021-04-07
zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
13957人 阅读
2021-04-07
3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
13648人 阅读
2021-04-21
C4D反转模型法线有哪些技巧?
13321人 阅读
2021-04-21
c4d克隆对象有什么方法分开?
12816人 阅读
2021-05-13