3dmax墙体建模中开墙洞和门窗有什么方法?
2021-04-16
7395
0
3dmax墙体建模中怎样开墙洞和门窗?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax墙体建模中怎样开墙洞和门窗?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.选中墙体,点击复合对象-Proboolean-开始拾取
2.点击突出的三个长方体,墙被开凿门窗洞
以上就是3dmax墙体建模中怎样开墙洞和门窗?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
28789人 阅读
2021-09-27

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
25801人 阅读
2021-04-21

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
24497人 阅读
2021-07-06

Maya调整坐标轴至中心位置教程
24386人 阅读
2021-05-08

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
18945人 阅读
2021-04-06

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
18363人 阅读
2021-05-27

zbrush软件中怎样快速将模型放到画布中心?...
17808人 阅读
2021-04-12

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
16792人 阅读
2021-03-31

ZBrush模型怎样转到Maya里?
16190人 阅读
2021-04-17

c4d模型设置选集有什么方法?
15412人 阅读
2021-04-26