ZBrush结合KeyShot制作逼真玉佩教程
ZBrush结合KeyShot如何制作逼真玉佩?ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编就来说一下,ZBrush结合KeyShot如何制作逼真玉佩?
步骤一:在ZBrush中创建模型。
首先是找到玉佩的参考图,考虑制作Mask。Fisker老师的方法是在ZBrush中直接制作,方法是把图片导入到ZBrush中,点击快速面板中的MakeAlpha,然后建立一个片模型,拖拽出来。最后细细的绘制Mask。这一步也可以在PS中绘制好,但在PS中要绘制成黑白图才可以。
步骤二:将绘制好的Mask制作模型。
Mask制作好了之后要把模型提取出来,也是有很多方法。Fisker老师的方法是将Mask自动分组,然后单独显示,再删除其他多余的模型。
步骤三:挤出模型。
删除了多余的模型之后就剩下了我们想要的模型,接下来要把厚度做出来。Fisker老师利用的是Geometry里EdgeLoop下的PanelLoops功能(数值大家可以试验一下,厚度也可以随意控制)。
步骤四:雕刻模型
雕刻部分要先从整体开始,把比较明显的突出的部分雕刻出来,然后利用Mask做出硬边缘的效果,最后可以用Surface的noise功能在模型上加一些纹理。
步骤五:画贴图
贴图部分要表现出玉佩的颜色变化以及污渍的部分。
步骤六:导入到KeyShot
在ZBrush软件中,点击Render菜单,选择external Renderer,再选择Keyshot。
步骤七:调整材质
针对材质调整的部分,fisker老师在调整材质球的时候没有调整得那么复杂,反而得到的很好的渲染效果,这都归功于KeyShot功能的强大。
首先打开一个自带的材质球Shiny Cloudy plastic Red ,基本属性,环境设置,最后调整一下渲染设置参数,类似图片大小、采样值等等。没有复杂的数值调整,没有复杂的光影、反射等的设置,只用了这么几个设置就实现了逼真的效果,这就是KeyShot的强大之处,就算你是初学者,也能渲染出自己满意的作品,而且是及时的。
好了,ZBrush结合KeyShot如何制作逼真玉佩?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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