ZBrush ZModeler Targetd的基本简介

2021-04-13
4254
0

ZBrush ZModeler Targetd的基本简介,随着版本的不断升级,ZBrush的功能也在继续完善,今天小编介绍ZBrush 4R7多边形建模重要笔刷ZModeler的Target属性。 Target目标作用对象如图所示,黄色框选位置做逐一介绍。以下就是ZBrush ZModeler Targetd的基本简介啦。
 
A Single Poly:只作用于一个面。 按Alt键点击创建的临时Polygroup,不管多少,都被视为一个面。 
 
All Polygons:作用于所有的面,不管点哪里,所有的面都会起作用。 All Quads:所有四边面。 
 
All Triangles:所有三角面,作用于所有的三角面。 
 


Behind:在法线的后面所有的面(跟视图角度无关)。 这个还是看图比较好理解一点,下图中蓝色是点击的面的法线方向,黄色线是分界线(点击面的顶点位置)。法线正面朝向就是前,背面朝向就是后,Behind就只作用于在点击面的法线后面的所有面。 
 
Behind & Polygroup:作用于点击面线后面相同的多边形组。


感觉这个Behind在QMesh上实际用处不算太大,不过在别的情况下可能就很有作用,比如Polygroup上。 

Brush Radius: 作用于笔刷半径触碰到的面。 这个好像是不能作用于单个面,笔刷半径缩小到一个面的内部就没反应。 
 
Curved Island: 作用于突起或凹陷的部分。 顾名思义Island就是曲线岛的意思,低模看不明显,高模凸起的部分就像一个小岛一样,这个岛也是有边界的,它的边界的界定就是与点击面相连的的面法线夹角等于0度,这就到边了,3ds Max里的法线截图。 

 


点击面相连到绿色斜线标记处的面法线夹角都不等于0,所以还会起作用,绿色斜线标记和蓝色斜线标记的夹角也不等于0,还会继续生效,直到蓝色标记与红色标记的夹角等于0了,就到边了,红色斜线标记处不再起作用。凹陷进去的也一样。 

好了,ZBrush ZModeler Targetd的基本简介,今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏

全部评论

您还没登录

暂无留言,赶紧抢占沙发
绘学霸是国内专业的CG数字艺术设计线上线下学习平台,在绘学霸有2D绘画、3D模型、影视后期、动画、特效等数字艺术培训课程,也有学习资源下载,还有行业社区交流。学习、交流,来绘学霸就对了。
绘学霸iOS端二维码

IOS下载

绘学霸安卓端二维码

安卓下载

绘学霸微信小程序二维码

小程序

版权声明
本网站所有产品设计、功能及展示形式,均已受版权或产权保护,任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
热线电话
18026259035
咨询时间:9:00~21:00
在线客服
联系网站客服
客服微信:18026259035
公司地址
中国·广州
广州市海珠区晓港中马路130号之19
绘学霸客户端(权限暂无,用于CG资源与教程交流分享)
开发者:广州王氏软件科技有限公司 | 应用版本:Android:6.0,IOS:5.1 | App隐私政策> | 应用权限 | 更新时间:2020.1.6