ZBrush中的灯光渲染系统如何操作?
2021-04-12
7149
0
ZBrush中的灯光渲染系统怎么操作?在ZBrush中,其他与渲染相关的工具集中在Light(灯光)和Render(渲染)菜单中。展开灯光菜单,单击并拖动球体上的橘黄色色块,可以改变灯光照射模型的方位,旁边的灯泡按钮代表灯光开关,按下后将在场景中添加一盏灯。
灯光颜色:单击并拖动色块到视图任意位置,释放鼠标拾取颜色,在拾取过程中会显示PICK[拾取]字样。
Intensity/Intensity Curve【强度/强度曲线】:控制当前选择灯光的强度。
Ambient【环境光】:产生周围向模型照射的光线,避免背光太暗。
ZBrush灯光的类型:Sun【太阳光】、Point【点光源】、Spot【聚光灯】、Glow【辉光】和Radial【放射光】。
Sun【太阳光】、Spot【聚光灯】和Radial【放射光】的照射角度都受橘黄色色块位置的影响。只有Point【点光源】受Placement【放置】下的X/Y /Zpos参数影响,您可以按下并拖动P按钮到模型上,拾取照明点位置。
注意:只有在进行Best【最佳】渲染时才能看到灯光颜色对材质的影响效果。
Shadow【阴影】:控制所选灯光的阴影效果,按下Shadow按钮可以开启所选灯光的阴影。下面是灯光强度、曲线、长度等参数,其设置比较简单,可以自己尝试一下,这里不做介绍。
好了,ZBrush中的灯光渲染系统怎么操作?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
substance painter的使用方法和优化技巧!...
28060人 阅读
2021-09-18
3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
21890人 阅读
2021-04-21
比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
21319人 阅读
2019-04-17
ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
20863人 阅读
2021-09-27
王氏教育集团学员专访合集(3D)
16909人 阅读
2019-03-27
3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
15530人 阅读
2021-09-01
ZBrush软件中自动保存在哪里?
14999人 阅读
2021-04-12
C4D里模型单独显示有什么方法
14987人 阅读
2021-04-22
C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
13969人 阅读
2021-04-28
maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
12490人 阅读
2021-05-06