ZBrush 4R7较之前版本区别是什么?
ZBrush 4R7较之前版本有什么区别吗? 如今ZBrush 4R7已经悄然问世。不过,较之以前版本相比ZBrush4R7还是有很多的变化。那么,对于新手用户来说,在使用的过程中总会遇到这样或那样的问题,而且通常是一些比较简单的问题,小编今天将对ZBrush版本比较的常见问题做一个总结。
一、快速启动界面是什么?
在ZBrush 3.0中新增加一个界面,叫做快速启动界面,作用是快速制作模型。这个界面将于制作有关的功能和按钮都集合在了一起,方便操作。由于出现了一个完全不同的界面所以有部分朋友觉的比较陌生。其实按官方的解释就是——快速界面设计集中了ZBrush所有雕刻方面的功能。其他无关的一切都从这个界面移除。我们可以通过界面上的Rapid UI按钮可以很方便在这个界面和传统界面中切换。如果觉得不习惯完全可以不使用这个界面。
二、在ZBrush里可以调出其他视图么?
在较早版本的中是无法调出其他的视图,现在在ZBrush 4R7中也同样无法调出其他的视图,不过在快速启动界面中有三个视角按钮,分别按下front(前), Side(侧), ThreeQuarter(四分之三)这些按纽可以让你以前、侧、或者是四分之三视角观察你的模型。当然想象MAX那样同时出现四个视图是不可能的。毕竟它是一个2.5D软件。
三、Projection Master似乎没有什么用了
Projection Master在ZBrush 2.0中可以专门绘制贴图、纹理。在ZBrush 4R7中作用的确是减小了,因为我们可以直接在标准界面下绘制贴图和纹理,而且还可以自由的转动模型,总的来说是一个很大的进步。
四、法线贴图怎么没有办法输出了
目前的ZBrush 4R7版本无法正常输出法线贴图,著名的ZMapper插件也无法在4R7版本中使用,不过可以使用置换贴图替代法线贴图。
五、贴图纹理怎么画不出来了
版本升级后可以直接绘制纹理贴图或者颜色贴图,但是在使用中不会直接反映到纹理贴图窗口了,所以有朋友说没有办法导出纹理贴图。实际只要按颜色到纹理按钮就可以了。
六、多重工具怎么才能分别上不同的材质
多重工具是一个很大的改进,ZBrush 3.0之后就可以同时编辑多个对象了。不过有朋友发现不能改材质,同时编辑的对象都是一个材质要改就一起改了,不能分别指定。其实在Draw面板下按下M,,RGB,或者 Mrgb按钮,就可以使用笔刷去修改对象的材质或是颜色。当然比起MAX或MYAY一类软件可以直接指定材质要不方便一些,但是有个好处在一个对象上可以直接用笔刷出多种材质,这点似乎又要方便一些。
七、以前的移动那里去了
ZBrush 2.0的移动功能在高版本中实际上已经取消了,移动按纽和缩放旋转一起合为了移位功能,作用是使用行动线改变模型的形态。如果要象以前那样使用移动功能可以使用Tweak笔刷来代替。操作上没有以前方便,只能靠大家多习惯了。
八、以前的笔刷曲线哪去了
从ZBrush 3.0之后的版本专门列出了一个Brush菜单,2.0中关于笔刷调节的功能都已经全部转到这个菜单下了。
九、为什么我下载的脚本文件无法运行
这种情况通常是下载的2.0的脚本文件,因为ZBrush 3.0的很多按钮都已经改变了位置,当然2.0的脚本就无法在3.0中使用了。
好了,ZBrush 4R7较之前版本有什么区别吗?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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