ZBrush中的常见的问题解答
ZBrush中的常见的问题答疑有哪些?刚接触ZBrush软件的朋友,总会在实践中遇到这样或那样的问题,那么,小编今天就和大家来聊聊,ZBrush中的常见的问题答疑有哪些?将对ZBrush常见问题(七个)做一个总结,以便新手朋友能快速入门。
1、 介绍
ZBrush保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。
2、 物体的变换
创建物体后按“T”进入编辑模式;
旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift LMB可以角度锁定90度;
平移视图:Alt LMB;
缩放视图:Alt LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键;
Alt click:物体适中;
移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动;
旋转E:圈内随意转;
缩放R:圈内等比缩放。
3、 画布
平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标;
缩放(Zoom): -;
适中(Actual):0;
半大(AAHalf):Ctrl 0;
Ctrl N:清空画布。
4、 物体编辑
创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素;
导入模型(作为笔刷编辑):tool/import;
保存笔刷(可在ZBrush中继续编辑):tool/save as;
导出物体:tool/export;
注:在从max导入obj之前在preferen.../importexport里选择iFlipY、iFlipZ就是正的了。
5、 界面
Tab:隐藏工具面板;
下拉菜单可以拖动到两边的空白处;
常用按钮可以按CTRL同时拖动到画布边的空白处,Ctrl click可以取消快捷按钮;
鼠标放在工具上按Ctrl可以显示说明。
6、 模型细分
Tool/Divide(Ctrl D)可以对模型细分;
SDiv改变细分级别,或者使用Lower Res(Shift D)、Higher Res(D)进行切换;
一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。
7、 多边形的隐藏、显示
隐藏多边形可以加快操作速度,也可以避免对不需要编辑的部分误操作。
方法:
(1)Ctrl Shift LMB拖动框选,出现绿框,松开鼠标,框外的就被隐藏;
(2)Ctrl Shift LMB拖动框选,出现绿框,先放开Shift(变红框)再松开鼠标,框内的就被隐藏;
(3)Ctrl Shift同时点击模型,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏;
(4)Ctrl Shift同时点击空白处,显示所有部分;
(5)模型显示部分多边形状态下,点击tool/polygroups/Group Visible会将当前显示的多边形作为一个显示的组。以后只要Ctrl Shift同时点击这个组的任何一个部分就会隐藏其他组;
(6)默认情况下,选择框要包含整个多变形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSel按钮(Ctrl Shift P),只要选择框和多边形相交即可。
好了,ZBrush中的常见的问题答疑有哪些?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸申请试听课哟。
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