ZBrush中Nanomesh中的对齐功能有哪些?
ZBrush中Nanomesh的对齐功能有哪些?Nanomesh可以通过使用ZModeler工具,将子网格的多个版本添加到另一个网格选定的多边形,主要用于做一些重复排列的物体,如鱼鳞、锁子甲、羽毛等等,Nanomesh非常强大,它们可以在选定的表面上进行编辑、重新调整大小和随机化,快速地创建复杂的细节。那么ZBrush中Nanomesh的对齐功能有哪些?
与法线对齐:沿着模型法线方向对齐
与短边对齐:沿着模型上短的那根边对齐方向
与长边对齐:沿着模型上长的那根边对齐方向
与折边对齐:与折边结构对齐方向
按点顺序对齐:按点顺序方向对齐方向
与随机边缘对齐:随机按照边缘长度对齐
不对齐:不对模型进行对齐操作
Nanomesh着色功能
恢复Nanomesh rgb:恢复纳米网格的原始颜色
网格mrgb:调整下面参数时同时影响模型的材质和颜色
网格颜色:调整下面参数时影响模型的颜色
网格材质:调整下面参数时影响模型的材质
ui mrgb:根据当前选择的颜色和材质填充所有物体
ui 颜色:根据当前选择的颜色填充所有物体
ui 材质:根据当前选择的材质填充所有物体
调整色相:调整当前物体的色相变化
调整饱和度:调整当前物体的饱和度变化
调整强度:调整当前物体的明度变化
调整变化:调整随机变化
Nanomesh UV功能
使用基础网格 UV:使用原始网格模型的 UV
使用基础网格纹理:使用原始网格的纹理贴图
Nanomesh 清单
一到网格:将当前物体转化为可编辑物体
所有到笔刷:把所有物体转化成插入笔刷物体
从笔刷替换Nanomesh:从当前笔刷物体替换当前纳米网格
单个删除:删除当前级别的纳米网格物体
全部删除:删除所有纳米网格物体
好啦,本篇ZBrush功能Nanomesh使用方法详细教程就讲到这里啦,虽然文章里把所有功能都写出来了,但是还是一定要自己去用过多练,否则很难理解并且记住这些功能。
好了,ZBrush中Nanomesh的对齐功能有哪些?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。

全部评论


暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d才能把两条样条线变成一个面教程

3DMAX如何设置路径跟随?

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?

maya中锁定并解锁物体教程

【建模参考】原神角色人体建模参考!

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...

ZBrush模型怎样转到Maya里?

maya软件如何给物体批量重命名?
