3dmax软件室外建筑建模教程

2021-03-31
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3dmax软件室外建筑建模的步骤有哪些?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax软件室外建筑建模的步骤有哪些?方法简单赶紧来学习看看吧。

 

步骤1:如屏幕截图所示,创建一个Box。

 

第 2 步:右键单击该框,然后单击转换为 > 可编辑多边形。

 

第3步:将盒子转换为可编辑多边形后,请单击“修改”选项卡以查看盒子的设置。

 

步骤4:在“可编辑多边形”菜单中单击多边形,然后选择框的最上层多边形。

 

步骤5:  右键单击并选择INSET(插入)。

 

步骤6: 接下来,右键单击并选择EXTRUDE,然后将框向下推。

 

步骤7:选择四个多边形,如屏幕截图所示,并将其向下拉伸。

 

步骤8:选择屏幕快照中所示的边缘,然后单击CONNECT,在两者之间建立桥梁。

 

步骤9:选择侧边缘并将其连接并移除外部多边形,以创建门,。

 

步骤10:要创建窗口,请选择屏幕截图中所示的多边形,然后将其插入。

 

 

步骤11:如屏幕截图所示,删除多边形。

 

步骤12:连接边缘并创建一个网桥。

 

步骤13:创建另一个框并将其移动到房屋顶部。

 

步骤14:放置盒子后,将其转换为可编辑多边形。

 

步骤15:选择边缘并按照截图所示连接它们。

 

步骤16:向上移动创建的边缘。

 

步骤17:选择新创建的框的底部多边形,然后向内插入它。

 

步骤18:拉伸Inset Polygon。

 

步骤19:房屋已准备就绪。

 

这是一个简单的示例,展示了如何使用3D Max程序中提供的工具和功能创建简单的房屋。3d Max程序是一款功能强大的强大软件,可帮助用户以多种方式并使用无数种工具来创建和设计架构模型。在此示例中,我们了解到大多数情况下使用“连接”,“拉伸”和“插入”工具来创建多边形和边。

 

仅使用这些工具,我们就可以创建一个完整的内部场景,然后再向其中添加材质。当Autodesk提供了成千上万的教程时,学习这些技术并不困难。在使用该软件时,我们可以缓慢而稳定地学习高级设计和建模。

 

本期的3dmax软件室外建筑建模的步骤有哪些?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。

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