【建模教程】如何用3dmax制作毛毛球模型
2021-03-30
5295
0
max怎么制作毛毛球模型?赶紧来看看
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。
2、选中球体,打开“修改器”菜单。
3、选择“hair和fur”中的“hair和fur(wsm)”命令。
4、可以看到,在球体表面生成了许多毛发。
5、通过mental ray渲染,全部毛发就显示出来了。
完成啦!就是这么简单!
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
26464人 阅读
2021-07-06

比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
25192人 阅读
2019-04-17

c4d软件两点之间连接一条线教程
23471人 阅读
2021-04-26

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
22117人 阅读
2022-03-16

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
19654人 阅读
2021-04-29

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
19247人 阅读
2021-04-20

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
18200人 阅读
2021-04-25

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
16999人 阅读
2021-04-28

ZBrush模型怎样转到Maya里?
16835人 阅读
2021-04-17

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
16435人 阅读
2019-11-21