零基础学ZBrush硬表面雕刻技术
零基础学ZBrush硬表面雕刻技术?ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!很多艺术家都使用ZBrush来雕刻硬表面模型、三维建模等,那么如何让自己的雕刻作品更加逼真呢?零基础学ZBrush硬表面雕刻技术?希望对你在硬表面雕刻过程有所帮助,让你雕刻的作品更加逼真。
1、常使用参考这看起来很明显,但更应该参考现实生活中几乎一切有机的事物,大多数3D艺术家都有自己的参考库或灵感文件夹,具有说服力地雕刻一切有机事物的最佳方法是做到模型源于生活—无论它是肌肉、皮肤、角、毛皮还是骨头。
2、骨骼原则万物生长皆遵循一定的规则,包括其如何发育、生长、移动、呼吸和饮食,要想准确地再现某个生物,尽可能多地理解它的骨骼很有必要。无论你是在绘画,拍照还是简单地学习周围的事物,关于骨骼,知道得越多,你的作品就越接近现实。
3、骨骼和肌肉进一步研究骨骼,是特别专注于骨骼和肌肉的一种好方法,其中一个比较好的实践是使用ZSpheres(Z球)创建核心骨骼,然后在生物体内加入主要骨头,接着开始分层堆放正确的肌肉群。
4、植物与植被植物和植被与肉质生物一样,也遵循一定的规则,随处可见重复的树叶模式和特殊方式的分支,通过将新部件DynaMesh到模型中,使用Radial Symmetry这样的工具,不费什么力气就可以创建奇怪且奇妙的植物生命。
5、ZSpheres(Z球)ZSpheres是ZBrush中雕刻硬表面的一个功能,也是开始某个项目的很好的方式,不仅可以快速构建期望模型的骨骼,还可以实时给它重复摆姿势。除此之外,可以伸展四肢、旋转关节,尝试事物元素,如尾巴和翅膀—所有这些只需添加一些Z球即可,工作时若想预览制作的几何体,只需按[A]键。
6、真实体块和物理现象准确再现体块、体积和重量对有机塑像者来说至关重要,在雕刻过程中,其中一件首先要做的事是获取总体外形外观,经常转动模型,这样才能看到是否有薄的区域或者需要构建的区域。有大量脂肪或松弛皮肤的生物比较瘦的生物更受重力影响:比如,腹部会经常下垂和褶皱,因此需要在雕刻中体现出来。
7、使用Transpose摆姿势构建对称模型通常比较节省时间,因为你只需处理一半模型,不必发送模型进行操作,可以快速轻松地使用ZBrush雕刻硬表面Transpose工具根据需要给作品摆姿势,同时仍然保留某一层的基本姿势。
好了,零基础学ZBrush硬表面雕刻技术?今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
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