3dmax中鼠标怎么建模?
3dmax鼠标建模怎么做?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax鼠标建模怎么做?方法简单赶紧来学习看看吧。
Loft是通过几条开放或闭合的样条曲线放样形成的一个三维物体(自己的看法) .
在这里我主要说的就是L oft中的it(拟合放 阁楼是通过几条开放或闭合的样条曲线放样形成的一个三维物体(自己的看法)。
在这里我主要说的就是L oft中的it(拟合放) 样) , fit是以一条开放型的样条曲线为"Path" (路径),以物体的上、 前、左三个侧面的二维图形拟合而成的。( 就好像捏 (样),Fit是以一条开放型的样条曲线为“path”(路径),以物体的上、前、左三个侧面的二维图形拟合而成的.(就好像捏) 泥人一样~~~ )
Loft要注意的是:在同一平面的两条曲线的起始点要在同一位置。否则会出现异型! 泥人一样~~)Loft要注意的是:在同一平面的两条曲线的起始点要在同一位置.否则会出现异型!
然后选择path(路径一 然后选择路径(路径一) 视图中的line),再点取"create” (创建面板)下的"compound object" (复合形体)下面的lof 视图中的行),再点取“创建”(创建面板)下的“复合对象”)(复合形体)下面的lof)
t,分别调整"path parameters"下path的值 ,以进行多次拾取物体。 T,分别调整“路径参数”下PATH的值,以进行多次拾取物体。
本期的3dmax鼠标建模怎么做?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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