影视后期中的运动跟踪是什么?
影视后期中的运动跟踪是什么?行业内部对影视后期从业人员的需求明显增加,影视后期人才缺口明显电视迅速发展,达到数十万。这样的市场一定是有非常大的潜力。影视后期就业的范畴还是比较广泛的,影视公司、广告公司、游戏动漫公司、特效公司等等,甚至还有电视台。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:影视后期中的运动跟踪是什么?
影视后期中的运动跟踪是什么?
内框是搜索区域,外框是特征区域,它们都有四个控制点。您可以使用鼠标调整大小,跟踪点将以路径的方式呈现出来,完成手掌的跟随运动。使用内框时要注意,如果跟随的人速度过快,且前一帧和下一帧之间的移动速度较大,则需要扩大内框的大小以便搜索。外部帧特征区域用于记录目标的图像特征进行跟踪。事实上,运动跟踪的使用方式意味着两个层在同一条路径上同时移动。旋转跟踪时,会出现另外两帧,拖动到要跟踪的图像上,操作同上。如果在褐变过程中路径中存在断开或问题点,可以在断点前拖动时间框架重新启动褐变,这样可以覆盖中间的部分,使之完整。
在声发射运动跟踪中,透明角点和褐变类型(替换视频中的图像)、方法和要点:
运动跟踪的使用方式要求必须先建立一个固体层。当然,在点击运动和棕色后,将运动类型更改为透明角点,然后会出现四个点。在要替换的图像周围放置这四个点。注意,如果一个角不清晰或对比度很小,可以把这个角放在周围清晰的地方,并且点应该放在第四个角上,这样不会影响它们之间的运动关系。应用运动和棕色后,点击实体层,在层中选择预合成,然后选择第一项,这意味着新合成将成为当前层,效果将应用到另一个图像,即当前实体层将成为合成而不是新合成项。
当然,如果要使用运动跟踪的使用方式来编辑合成,可以按alt键双击图层,或者直接双击项目曲面中的合成。编辑时,可以在实体层上键入文本,或播放视频或图像。
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