3dmax主用户界面命令都有哪些?
3dmax主用户界面命令都有哪些?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax主用户界面命令都有哪些?方法简单赶紧来学习看看吧。
CTRL NAdaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关)
O(字母)
Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关)
ALT 0(数字)Align(对齐)
ALT ANormal Align(法线对齐)
ALT NPlace Highlight(放置高光)
CTRL HSpacing Tool(间距工具)
SHIFT IAngle Snap Toggle(角度捕捉开关)
ASnap Percent Toggle(百分比捕捉开关)
SHIFT CTRL PSnap Toggle(捕捉开关)
SSnaps Cycle(循环捕捉)
ALT SAnimate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关)
NGo to End Frame(到结束帧)
ENDGo to Start Frame(到开始帧)
HOMEBackup Time One Unit(向前移动一帧)
Forward Time One Unit(向后移动一帧)
Set Key Mode(设置关键帧模式)
Set Key(设置关键帧)
KPlay Animation(播放动画)
Sound Toggle(声音开关)
Background Lock Toggle(背景锁定开关)
ALT CTRL Bottom View(底视图)
BCamera View(摄影机视图)
CFront View(前视图)
FLeft View(左视图)
LDisable Viewport(非活动视图)
DIsometric User View(用户视图)
UPerspective User View(透视图)
PTop View(顶视图)
TSpot/Directional Light View(聚光灯/平行光灯视图)
SHIFT 4Delete Objects(删除物体)
DELETEOpen File(打开文件)
CTRL O(字母)
New Scene(新建场景)
CTRL NSave File(存储文件)
CTRL SHold(暂存)
ALT CTRL HFetch(恢复至最后一次暂存状态)
ALT CTRL FExpert Mode(专家模式)
CTRL XUndo Scene Operation(撤消场景操作)
CTRL ZRedo Scene Operation(重做场景操作)
CTRL YSmart Select(选择模式)
Q注:当选择按钮被激活后再按Q键为循环选择Fence Selection Region(围栏式选择区域)方式。
Cycle Selection Method(循环选择选择方式)
CTRL FMove Mode(移动模式)
MRotate Mode(旋转模式)
ESmart Scale(缩放模式)
RScale Cycle(循环缩放模式)
CTRL ERestrict to X(限制X轴向)
F5Restrict to Y(限制Y轴向)
F6Restrict to Z(限制Z轴向)
F7Restrict Plane Cycle(循环选择限制在XY,XZ,YZ平面)
F8Hide Cameras Toggle(隐藏摄影机开关)
SHIFT CHide Geometry Toggle(隐藏几何体开关)
SHIFT GHide Grids Toggle(隐藏网格开关)
GHide Helpers Toggle(隐藏辅助物体开关)
SHIFT HHide Lights Toggle(隐藏光源开关)
SHIFT LHide Particle Systems Toggle(隐藏粒子系统开关)
SHIFT PHide Space Warps Toggle(隐藏空间变形开关)
SHIFT WSelect All(全选)
CTRL ASelect Ancestor(选择当前物体的父物体)
PAGE UPSelect Child(选择当前物体的子物体)
PAGE DOWNSelect Invert(反选)
CTRL ISelect None(取消选择)
CTRL DSelect-By-Name Dialog(通过名字选择对话框)
HSelection Lock Toggle(选择锁定开关)
空格键Show Main Toolbar Toggle(显示主工具栏开关)
ALT 6Show Safeframes Toggle(显示安全框开关)
SHIFT FShow Selection Bracket Toggle(显示选择框架开关)
JShow Tab Panel Toggle(显示标签栏开关)
YZoom Extents(将物体在当前视图最大化显示)
ALT CTRL ZZoom Extents All(将物体在所有视图中最大化显示)
SHIFT CTRL ZZoom Extents Selected All(将选择物体在所有视图中最大化显示)
ZZoom Mode(缩放视图模式)
ALT ZZoom Region Mode(区域缩放模式)
CTRL WZoom Viewport In(放大视图)
[Zoom Viewport Out(缩小视图) ]
Maximize Viewport Toggle(最大/最小化视图开关)
ALT WPan View(平移视图)
CTRL PPan Viewport(依照光标的位置平移视图)
IUndo Viewport Operation(撤消视图操作)
SHIFT ZRedo Viewport Operation(重做视图操作)
SHIFT YRedraw All Views(重画所有视图)
`Shade Selected Faces Toggle(着色选择面开关)
F2Wireframe / Smooth Highlights Toggle(线框/光滑和高光开关)
F3View Edged Faces Toggle(视图边面显示开关)
F4See-Through Display Toggle(透空显示开关)
ALT XViewport Background(视图背景)
ALT BUpdate Background Image(更新背景图象)
ALT SHIFT CTRL BMatch Camera To View(匹配摄影机到视图)
CTRL CMAXScript Listener(脚本记录器)
F11Material Editor(材质编辑器)
MIsolate Selection(Isolate选择模式)
ALT QEnvironment Dialog(环境对话框)
8Default Lighting Toggle(默认光源开关)
CTRL LSub-object Level 1(子物体层级1)
1Sub-object Level 2(子物体层级2)
2Sub-object Level 3(子物体层级3)
3Sub-object Level 4(子物体层级4)
4Sub-object Level 5(子物体层级5)
5Sub-object Level Cycle(循环子物体各层级)
INSERTSub-object Selection Toggle(子物体选择开关)
CTRL BQuick Render(快速渲染)
SHIFT QRender Last(按上一次设置渲染)
F9Render Scene(渲染场景)
F10Render To Texture(渲染为纹理贴图)
0(数字)Transform Gizmo Size Down(放大变换Gizmo尺寸) =Transform Gizmo Size Up(缩小变换Gizmo尺寸) -Transform Gizmo Toggle(变换Gizmo开关)
XTransform Type-In Dialog(输入变换对话框)
F12Virtual Viewport Pan Down(向下平移虚拟视图)
2(数字键盘)Virtual Viewport Pan Left(向左平移虚拟视图)
4(数字键盘)Virtual Viewport Pan Right(向右平移虚拟视图)
6(数字键盘)Virtual Viewport Pan Up(向上平移虚拟视图)
8(数字键盘)Virtual Viewport Toggle(虚拟视图开关) /(数字键盘)
Virtual Viewport Zoom In(放大虚拟视图) (数字键盘)Virtual Viewport Zoom Out(缩小虚拟视图) -(数字键盘)Polygon Counter(多边形统计)
7Offset Snap(偏移锁定)
ALT CTRL 空格键
本期的3dmax主用户界面命令都有哪些?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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