学3DMAX基本操作心得
学3DMAX基本操作心得,3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,好用的3dmax插件有哪些?方法简单赶紧来学习看看吧。
3dMax基础操作一:界面操作
1.这里使用的时候3dmax 2017,这里注意安装完成以后在开始菜单里面自带3dMax的中文版本,资源中的某些版本需要打补丁汉化。
2.打开以后就可以看到3dmax的主界面了,这里的界面共有四个主要视图窗口:左、上、前、透视。先从界面的设置做起。在顶部的工具栏右击可以设置当前窗口保留的工具窗口,在自定义首选项内容取消使用大图标重启,得到如下清爽效果图。
3.在自定义中修改默认单位为mm,这样适合对室内和室外场景进行精准编辑。在右侧,在任意一个视图窗口点击创建即可。右侧切换为编辑窗口有更多复杂的选项这里不一一列举。构图后最常见用到的按钮,用于界面调整放大到视野合适大小。
4.合理的利用快捷键可以提高效率,这里我把到现在为止用到的快捷键附上。
Alt w选定一个视图即可放大
G 显示/隐藏Gird网格线(3dmax根据首字母创建的快捷键还不少,其中包括F前视图,L左视图等等)
Alt a 选中场景中全部物体
Alt q 孤立当前选中对象
Shift 拖动物体复制
Space 用于锁定当前选中无法修改其他物体
Alt a 用于选中物体与选择物体的对齐方式,对于规则物体桌子、柜子等极为重要
E 用于选中物体的旋转
Ctrl X 放大视图窗口,进入专家模式
Alt z 用于鼠标位置的缩放,比直接使用滑轮缩放更慢
Ctrl I 反选当前场景中其他物体
本期的学3DMAX基本操作心得,就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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