Maya场景里如何导入做好的模型?
2021-03-25
4336
0
Maya场景里怎么加入做好的模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,Maya场景里怎么加入做好的模型?方法简单赶紧来学习看看吧。
1:以鼠标场景为例,在鼠标模型右侧添加一个手机模型。步骤:“文件-输入”【File-Import】
2:打开文件夹,找到需要添加的模型,双击即可添加。
3:需要注意,Maya软件里添加模型到当前场景时,需要保证被添加的文件名是英文,不能含有中文!否则容易报错!以中文命名Maya模型也会导致今后再次编辑该模型时,出现无法编辑的情况。
举例说明,建立一个名为“方形抱枕”的模型,保存。在当前场景打开“文件-输入”,找到“方形抱枕”的位置,双击选择该文件。模型“方形抱枕”就导入到当前场景里了。
4:此时选择“方形抱枕”模型,点击右键,会发现页面下方的Mel行报错,右侧属性栏显示“TEMPORARY_IMPORT_NAMESPACE_?__?__?__?__1:pCubeShape1”,表示该模型的命名出现了问题。
5:如果出现了这种情况,则需要将该模型删除,重新命名成英文再重新导入。
6:模型恢复正常,属性栏没有报错,点击右键可以对模型进行正常编辑。
Maya模型文件需要英文命名,中文命名易报错。
导入的模型如果无法编辑,检查文件当中是不是出现了中文。
本期的Maya场景里怎么加入做好的模型?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
0
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论
您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯
3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
14752人 阅读
2021-04-23
Maya填充洞和补面有什么方法?
13838人 阅读
2021-04-29
【软件基础】rhino怎么导出线稿?
11825人 阅读
2021-04-07
C4D里模型单独显示有什么方法
11777人 阅读
2021-04-22
3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
11010人 阅读
2021-10-21
zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
10993人 阅读
2021-04-07
C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
10794人 阅读
2021-04-22
3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
10749人 阅读
2021-04-21
c4d使用样条弧线工具快速画出圆滑弧线教程...
9781人 阅读
2021-04-26
c4d快速创建轮廓有哪些步骤?
9717人 阅读
2021-04-27