Maya软件如何制作一本摊开的书?
Maya软件怎么制作一本摊开的书?最近比较多同学私信小编,说Maya软件能不能制作书本,今天小编就来讲一下,Maya软件怎么制作一本摊开的书?Maya软件当中对创建的多边形立方体进行缩放、弯曲等操作就可以作出一本摊开的书的模型。下面我们来介绍一下详细的制作步骤。
1:创建一个多边形立方体【Create-Polygon Primitives-cube】,在右侧通道盒修改深度细分【Subdivisions Depth】为6,然后按【R键】缩放到合适的尺寸,使其大致形状为一本摊开的书。
2:在模型上按住空格键 鼠标左键,切换到右视图。右键选择“边线”【Edge】
3:双击选择对称的两条线,通过缩放键【R】移动到中心附近。
4:双击选中对称的两条线,向上移动一定距离。
5:调整到满意的弯曲度之后切换到透视图,对象模式。
6:这时候按“3”圆滑显示,模型的边角没有棱角。所以我们接下来要做一下倒角。在模型上右键选择“边线”【Edge】的模式,全选所有的线,再按住Ctrl键,双击减选书页内的四条线。
7:选择“网格编辑-倒角”【Edit Mesh-Bevel】,在右侧通道盒里将分数改为0.2,分段数改为2。这样会使圆滑处理后的模型也棱角分明。
8:这时候再按“3”圆滑显示检查一下,这部分的模型就制作完成了。
9:接下来开始做书页。创建一个多边形平面图形【Create-Polygon Primitives-Plane】,在右侧通道盒里将宽度细分【Subdivisions Width】改为1。
10:左上角选择“动画”【Animation】模块,找到变形菜单。
11:点击提取非线性命令【Nonlinear】子菜单
12:选择多边形平面面片,执行“弯曲”【Bend】命令,这时候出现一个绿色的弯曲控制手柄。
14:弯曲度确定改好以后,按住Shift同时选中弯曲控制手柄和多边形平面,清除一下历史。
15:空格键 鼠标左键切换到顶视图,将制作好的书页通过缩放【R键】调整到合适的尺寸。
16:切换视图进行多角度观察,通过旋转【E】和移动【W】放好书页。
17:Ctrl D多复制几份,按照上一步的步骤继续放置书页的位置。
18:另外一侧也是一样的制作方法。
19:一本摊开的书的模型就完成了。
本期的Maya软件怎么制作一本摊开的书?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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