快速效果图场景里的线条转换成面的方法
怎么快速效果图场景里的线条转换成面?3dxmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,怎么快速效果图场景里的线条转换成面?方法简单赶紧来学习看看吧。
步骤1、点击“图形”这个主菜单,进入二级菜单中的第5个——线条转面。
步骤2、在“线条转面”这个菜单下,我们可以看到“塌陷”、“转面”这两个的前面都是可以打“√”,进行勾选的。在进行√选、取消√选两种不同操作的时候,肯定也有不同的完成效果出现。
步骤3、直接画一条闭合的二维线条并选中,然后在“转面”之前打“√”。
步骤4、直接为刚才选中的线条,点击“开始转面”按钮,这时可以看到如下图所示的完成效果。为了区分完成前后的差距,食住玩还先复制出来一份了呢!
步骤5、还是习惯于看我具体是怎么完成的? 那就看动画操作步骤好了,还是建议结合操作步骤哦!动画操作步骤演示的看起来有些复杂,实际上是讲述和前面达到效果的不同之处。
先随便画几个图形出来,可以是矩形,也可以是其他闭合的图形。然后用一条线,简单画一条线把这些图形给分下“蛋糕”。
记得先选中刚才画的那个线条,点击“线条加长”按钮,一直点到比较长。再点击“开始转面”,我们发现所有图形都已经成为了面。尤其是所有相交的位置,全部就好像“切蛋糕”那样,有了被相交线分割的面。
请注意!如果“转面”前面的“√”没有勾选,那“开始转面”按钮,也会无效。而“塌陷”的“√”,一般是不勾选的。
本期的怎么快速效果图场景里的线条转换成面?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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