入门Unity3D需要知道哪些?
本文主要写给想要学习Unity3D,零基础的小萌新们,关于入门Unity3D需要知道哪些?
什么是Unity 3D?
在学习Unity3D之前,首先要了解什么是Unity3D!
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
比起其他3D游戏引擎,unity3D更加简单易掌握,也是近来很热门的引擎,操作简单上手很快,很多人对这个很感兴趣。有人感觉像是在玩游戏,有人感觉像是在创造世界。最关键,也是大家选择它最重要的一个原因,学成后的待遇提升很大。
Unity 3D怎么入门?
学习Unity3D,首先要熟悉这一个开发工具!其中有最重要的五个界面:
1、场景(Sence)构建游戏的地方
2、层级(Hierarchy)场景中的游戏对象都列在这里
3、检测面板(Inspector)当前选中的资源或对象的设置,是一些变量和组件的集合
4、游戏(Game)演示窗口,仅在播放模式中演示
5、项目 (Project)一些资源的列表,和库的概念一样
了解主菜单栏的八大菜单
1、文件(File)
2、编辑(Edit)
3、资源(Assets)
4、 游戏对象(GameObject)
5、组件(Component)
6、地形(Terrain)
7、窗口(Window)
8、 帮助(Help)
熟悉这些菜单每一个命令对以后的游戏制作大有帮助。 在U3D中,一定要对坐标(Coordinates)有了解,U3D的坐标点是以(x,y,z)的顺序排列的,切记。熟悉坐标,在做游戏的过程中会更加顺手。
Unity 3D怎么学习?
小九还为想要学Unity3D的小伙伴总结了一些阶段性该怎么学习!
第一阶段: 跟着做
跟着教程做,大量做。这个阶段的重点是学习Unity各种组件的使用(比如物理、UI等)。此时掌握编程语言最基础的东西就可以了,比如类、控制流、List、字典等!
第二阶段: 反推
这一阶段先看教程效果,然后反推效果的实现方式,最后研究别人是如何实现的。
这一阶段的效果是可以检验你第一阶段的学习效果,又可以加深对Unity的理解 。
第三阶段: 模仿
从模仿功能到模仿整个游戏,找你玩过的或者当下热门的游戏,模仿它。
这一阶段需要自己思考如何用Unity和代码把效果实现出来,这会逼着你去学习Unity的使用,以及如何用合适的代码实现想要的效果。通过这一阶段,你对Unity的掌握程度和代码水平都会有很大提升(当然,语言高级特性、数据结构和算法、设计模式等这些小怪也是要刷的)。
第四阶段: Enjoy it
这一阶段你已经能从容驾驭Unity和代码,可以自由地把脑海中的想法实现出来,开始享受创造的快乐。我想,做技术的乐趣莫过于此。
这一阶段应该关注Unity的内存优化、渲染优化、资源管理、Shader 等,如果想做出玩法和画面更好的游戏,还要学习 AI、图形学、引擎架构等相关知识。
其实,学习Unity3D最好的方法还是要找专业的老师教,因为学习过程中将涉及到C#编程语言、3D数学、UI等专业性的知识!并且有项目的贯穿,才能更加生动的学习!
以上就是本期分享的内容了,我们下期再见~
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