怎么做流体动画?
怎么做流体动画?行业内部对影视后期从业人员的需求明显增加,影视后期人才缺口明显电视迅速发展,达到数十万。这样的市场一定是有非常大的潜力。影视后期就业的范畴还是比较广泛的,影视公司、广告公司、游戏动漫公司、特效公司等等,甚至还有电视台。那么,怎么做流体动画?
Liquidmotion被称为流体动画,是一种后期制作中模拟液体流动的效果,它被大量用在MG动画和电视包装当中。因为形式变化多样,色彩丰富,流体动画也受到很多人的关注和喜爱。从实现效果的方法来看,制作这样的效果并不是很难。在整个过程中遵循粗糙和喷溅的原则即可,我在这里说几种在AE里面实现的方法:
一、形状层 湍流置换这种方法是最基础最简单的一种,而且变换多种多样,最主要形状层功能强大,还是AE里面的矢量层,能为创作提升很大的想象空间。具体操作如下:
1、使用钢笔工具绘制液体流淌基础形态,尽量不规则
2、为形状层创建相应的关键帧动画,根据情况调节相应动画效果
3、添加湍流置换效果,为图形制造粗糙效果,参数设置仅供参考
4、拷贝出两份并修改颜色,时间轴可以错开一些
二、particular 简单抑制这种方法需要有点粒子基础,效果很强大,可以实现3d空间的转换和遮挡关系,调节形式也是多种多样,而且液体的颜色可以调节出五彩斑斓的渐变色。具体操作如下:
1、创建灯光,并且命名Emitter,给位置调节动画
2、添加纯色层,添加trapcode-particular效果,并且发射器选择灯光,调节参数如下:
3、添加简单阻塞工具,让粒子看起来更像流体
4、拷贝两层粒子并且修改颜色,可以通过调节粒子发射器下面的random seed来错开粒子层
三、3d stroke particular 毛边
这种方法最贴合液体动画的一种,适合流线型运动制作。具体操作如下:
1、添加纯色层,使用钢笔绘制一条路径
2、添加trapcode-3d stroke效果,调节参数如下:
3、为start和end创建关键帧动画,制作出流动效果
4、添加毛边效果,使图形粗糙
5、将这个纯色层打成预合成,并且打开3d图层开关,创建一个新的纯色层,并且添加particular效果
6、添加一个调整层,然后添加毛边效果
7、全部打成预合成,然后拷贝出两份,填充一下颜色,移动一下位置,最后流体效果就完成啦!
那么,今天关于怎么做流体动画?的分享就这些了。如果想学习影视后期制作,不妨来绘学霸教育免费试听一下,这里的老师都很和蔼可亲,技术知识掌握也很全面。有讲有练的课堂,轻松的课堂气氛,学习职业知识,会很适合你!
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