1、嘴巴的绘製方法:简化后的构造
为了深入了解,首先我们要分析没有嘴唇的嘴巴。
在理解嘴巴时,要先把它想像成球体。
张开的嘴巴是半个球状,闭起时呈现直线,打开时则是新月形。
这是一种简单的练习方式,能轻鬆呈现嘴巴独特的空间感。
下方的范例中能看到不考虑远近法的最简化形状(图像1),以及该将四分之三侧视(斜向的视角)想像成什麽样的形状(图像2、3)。
2、嘴巴的绘製方法:重要元素
我们已经理解到嘴巴具有空间感,接下来要考虑它的深度。
这表示那裡有个空洞,裡面包含了帮助我们绘製嘴巴的重要元素牙齿、舌头和牙龈。
虽然嘴巴还能再进一步分析成小舌、上颚、类型各异的牙齿、扁桃腺等,但这次要把焦点集中在上述三种基本功能上。
在下图中,左侧是以轮廓表现嘴巴构成要素的范例,右侧则是绘製得更详细的样子。
3、嘴唇的绘製方法:简化后的构造
嘴唇是连接嘴巴的必要元素。为了帮助掌握构造,让我们暂时放下嘴巴不谈,先试著用最简化的形状来表现嘴唇。
在以下的绘製方法中,我会先拉出直线,接著再画上弧度和弯曲,使用延长的构造等绘製不考虑远近法的嘴唇。
嘴唇的厚度、宽度、长度会依角色的设计不同出现明显的变化,这点请多加留意。
如果觉得嘴唇的弧度不容易绘製,或是难以想像弯曲的构造,可以从近似于平面的部分开始著手描绘。(就像是平面较少的CG那样!)
为了深入了解,首先我们要分析没有嘴唇的嘴巴。
在理解嘴巴时,要先把它想像成球体。
张开的嘴巴是半个球状,闭起时呈现直线,打开时则是新月形。
这是一种简单的练习方式,能轻鬆呈现嘴巴独特的空间感。
下方的范例中能看到不考虑远近法的最简化形状(图像1),以及该将四分之三侧视(斜向的视角)想像成什麽样的形状(图像2、3)。
2、嘴巴的绘製方法:重要元素
我们已经理解到嘴巴具有空间感,接下来要考虑它的深度。
这表示那裡有个空洞,裡面包含了帮助我们绘製嘴巴的重要元素牙齿、舌头和牙龈。
虽然嘴巴还能再进一步分析成小舌、上颚、类型各异的牙齿、扁桃腺等,但这次要把焦点集中在上述三种基本功能上。
在下图中,左侧是以轮廓表现嘴巴构成要素的范例,右侧则是绘製得更详细的样子。
3、嘴唇的绘製方法:简化后的构造
嘴唇是连接嘴巴的必要元素。为了帮助掌握构造,让我们暂时放下嘴巴不谈,先试著用最简化的形状来表现嘴唇。
在以下的绘製方法中,我会先拉出直线,接著再画上弧度和弯曲,使用延长的构造等绘製不考虑远近法的嘴唇。
嘴唇的厚度、宽度、长度会依角色的设计不同出现明显的变化,这点请多加留意。
如果觉得嘴唇的弧度不容易绘製,或是难以想像弯曲的构造,可以从近似于平面的部分开始著手描绘。(就像是平面较少的CG那样!)