怎样的互动设计才是好的?
怎样的互动设计才是好的?今天这篇文章结合支付宝“集五福”的主题,聊聊运营活动互动设计相关的事。个人总结一款完善的运营活动设计,主要可分为4大步骤:策划-执行-跟进-复盘; 具体请看以下脑图:
1. 活动策划阶段
1.1 活动目的/目标:首先就是做这个活动的是要达成什么目的,是为了拉新/促活/留存/转化、为子产品或是某模块导流、培养用户粘性、或是将产品内各模块串联盘活、甚至是广告变现等,明确后才便于目标拆解;
1.2 目标用户:就是参与活动的目标用户是谁,有什么特征、需求、心理 (好奇、虚荣、从众、好胜心…) 等,大部分情况下,设计的活动可能针对的就是产品内的全量用户;
1.3 活动节奏:主要是活动的具体时间截点规划,一般大致可分为:预热-正式-结束 (前-中-后) 等;如果有线下的活动一起联动,也需要同步考虑,以便于协调公司内外部的各种资源、跨部门协同等;
好的运营活动应该具备的属性:趣味性、未知性、随机性、刺激感、惊喜感、竞争获胜心理 (排行榜、难度等级、PK打榜挑战)、目标达成心理 (等级勋章、等级特权)、厌恶损失心理、沉没成本心理、利益满足、情感满足、社交属性、文化属性、故事性…
同时,不同类型的运营活动,需要考虑设置不同的互动等级:
1.5 驱动用户:也就是活动奖励,用户参与能得到什么,是用利益驱动还是情感驱动;
1.6 方法论使用:游戏化设计相关 (如八角模型、上瘾模型、峰终定律、情感化设计等),方法论是在进行活动策划时必不可少的指导性理论,这里就不过多解释了;
2. 设计&开发阶段
2.1 草稿/交互稿阶段:这一阶段主要是要把活动的全流程跑通,找出问题,查缺补漏,会牵扯到比较详细的页面,需要UED同学产出所有线稿页面,至于那些缺省页面、网络异常等太细节的页面可以在UI视觉阶段同步进行;另外,这一阶段也是重点走查体验的好时机,利益点是否传递的足够明确、用户情绪能不能调动等,这一阶段可以多讨论,适当做点调研;同时也要设想好备选方案,来应对突发状况;
2.2 UI视觉的设计阶段:产出的设计方案要确保活动的视觉设计是符合活动主题的、有氛围的,不同的时间截点、不同的场景可能需要一系列的氛围设计;同时也要跟品牌有所关联,因为这类活动一般会有比较大的曝光和关注度,也是对用户心智培养和形成品牌记忆点的重要时机;
2.3 开发阶段:一般开发负责人在项目初期就会参与,到了交互稿阶段也需要邀请开发人员一起过稿,有技术实现难度也要一起同步,便于及时调整方案;上线前也需要设计成员一起走查测试,找出问题;
3. 上线后跟进阶段
可以筛选一部分用户进行AB测试,根据埋点监测活动各个环节数据,查看用户参与活动的活跃度、PV、UV、点击率、留存、转化等数据,有没有达到预期,找出问题及时优化,例如:新手引导、玩法优化、挽留弹窗等;最后再逐步对全量用户开放活动;这是一个持续关注和优化的过程,目的就是为了尽可能延长活动的生命周期 (短期活动除外);
4. 活动复盘阶段
这一阶段很容易理解,就是总结活动从头至尾的设计和数据情况,吸取经验和教训,看看哪里做的还不够,以便于未来的工作中避免踩坑;
支付宝集五福活动
春节期间的庞大流量是大厂们必会争夺的,常见的就是进行红包大战,这无可厚非,因为年底了,用户的心态普遍会比较放松,参加活动的积极性普遍会更高,是产品获客的天赐良机。
活动目的:为产品内模块/品牌商导流、促活、产品各模块的用户心智培养、阿里产品生态矩阵内流量循环等
目标用户:产品内全量用户
活动节奏:预热-正式-升温-高潮-结束
活动玩法:写福字-集齐五福-打年兽-开奖-结束得纪念卡
如何驱动用户:情感驱动为主 (新年俗、不集福就没有年味)、利益驱动为辅 (分5亿)
活动具体玩法
1. 预热阶段-新玩法:写“福”字
五福团队将线下互动场景搬到线上,结合“疫情”这一当下热点社会情况,医护人员写“福”字先行造势,他们作为2020最值得尊敬的人,让他们开启五福活动的序幕,显得十分顺理成章。
2. 正式活动-集五福
这一Part相信大家都已经很熟悉了,分为4个阶段,随着时间推移陆续开启。这里就不多说了,脑图里可以大致看一下:
3. 升温阶段:新玩法-打年兽游戏
当集齐五福后,游戏自动开启。因为这是新活动,新手引导就显得很有必要,要带着用户先玩起来,不然进来游戏页面就是懵的状态,这也是教育用户如何参与游戏的必要手段;
开奖时间比较吉利:大年三十晚22点18分,是每年的固定开奖时间,此时用户的期待值是最高的,但开得的奖金都不会很高,一般不会超过10块,看到奖金数字用户感到失望是肯定的,不少朋友都说明年再也不参与了
活动结束后,该如何承接?五福团队想到了让用户领取2021五福纪念卡,获得自己的年度福气词,相当于给你参与此次活动留下一个总结,就像赤脚走过沙滩留下脚印,证明你参与了这个过5亿的年度大项目
多年的集五福活动,已成为全民过年的习惯,自从此次活动上线,产品内用户的日活就得到大幅提升;
以上就是本期关于互动设计的相关内容了,希望本文对你有所帮助,我们下期再见~
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