刚开始学3Dmax应该先学什么?

2021-03-15
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新手初学3Dmax应该先了解什么?其实3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。那么小编接下来就带你看看新手初学3Dmax应该先了解什么?
             
一、3Dmax操作介绍 
 
3Dmax 跟其他三维软件一样。想要上手就必须了解几点。 
 

1、首先怎么创建物体。比如建模,那就先要调用软件中模型出来,才成进行对模型的编辑。 


2、其次要学会怎么移动、旋转、缩放模型。 


3、最后要知道怎么移动、旋转、缩放软件的操作视窗。 

 

了解这些的原因其实很简单的,既然是三维软件那么在对物体进行编辑时候,很多时候我们都要多方位去观察物体编辑的是否准确,是不是自己想要的效果。然而在观察时候就务必会要去移动、旋转、缩放物体或视窗。) 

 

二、初识3Dmax创建 
 
1、 创建模型:点击创建面板,鼠标左键点击激活长方体,在任意视图起始点鼠标左键点击拖动,会出现长方体的底面,松开左键继续往上移动鼠标就创建了长方体的高度。  


2、 建议:不同的模型创建手法类似,但根据模型复杂程度会有点点不一样,最好练习能熟练创建所有模型。

 

说到这里,相信你已经知道新手初学3Dmax应该先了解什么,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。

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